荒野大镖客:救赎于2010年首次发售,成为当时无可争议的佳作。然而直到去年,R星才把这款游戏移植到现代平台——PS4,Switch,今年又移植到了PC。
然而在14年后再将一款热门佳作移植到PC未免显得太晚了。据SteamDB数据显示,荒野大镖客:救赎PC Steam在线峰值不到9000,反应出该作并没有像我们想象地那样获得大量玩家的追捧。
如下图,可以看到荒野大镖客:救赎其在线峰值仅8697人,不到9000人,相当令人失望。即便是刚刚渡过6周年的荒野大镖客2,其24小时峰值超过了3.4万,几乎是荒野大镖客:救赎峰值的4倍。
虽然这款游戏已有14年历史,但毕竟是R星出品,因此这个结果只能说勉勉强强吧。大多数粉丝可能已经在主机上玩过这款游戏,或者在PC模拟器玩过它。不过,周末玩家数量可能会增加,但不太可能暴涨。
2025-04-02
大象导航如初-蘑菇世界中的回家之谜:为何它们永不迷路-2023年全新探索
2025-04-02
2025-04-02
孩子肚子饿时如何选择牛奶:牛奶如何成为孩子健康成长的重要饮品
2025-04-02
2025-04-02
2025-04-02
精品入口麻豆果冻传媒如何改变网络娱乐行业-未来会有哪些新趋势
2025-04-02
2025-04-02
妈妈你真棒插曲快来救救我电影-影迷热议:温暖插曲串联感人故事-母爱深入人心!
2025-04-02
2025-04-02